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レスレリ 雷の塔17(ヴェイン・オディーリア・リディー・雷レスナ・モニカ)vs カウントレスフィーラ+コロッサスゴーレム

属性塔のうち雷の塔の17階

またカウントレスフィーラ+コロッサスゴーレムですか、そうですか…
雷の塔1、突の塔7、斬の塔2で見た構成。

基本方針:リディーバースト→ヴェインバーストでクラゲから処理。
フロア効果に「得意属性が雷のサポーターの与える強化効果量+50%」「得意属性が雷のサポーターの与えるマイナス効果量+100%」があるので、戦闘アイテムはサポーターで投げる。
マイナス効果のほう期待で暗黒水2+栄養剤1でやりました。

前述のフロアでは○○をブレイクして~とかやってたけど、このフロアは異属性の全ステータス-70%がついてるし雷属性のブレイカー不在なのでブレイクは意識の外へ。

例によってターン数12&14でリディーバースト→火力バーストできるパネルが現れる。
リディーバースト→オディーリアバーストだとクラゲを倒しきるだけの火力が出ないので、単体火力が優れているヴェインを採用でリディーバースト→ヴェインバーストでクラゲ単体から倒してゆく方針。

ヴェインの足がわりと速くてリディー・オディーリアが遅めなので行動順の調整がちょっとめんどい。
ヴェインには火力装備を集めてアクセは零速のものを装備。
オディーリアには11.75メモリアと12速リングを雑に装備させて調整した。
行動順の組み立てできればそんなにリタマラいらないと思われる。(狙いのパネルもそこそこ出るし、クリティカルが出るかどうかでやり直すくらい)
レスナのアイテムチャージメモリアもチャージ用じゃなくて速度調整にしか使ってないし丁寧にやるなら耐性寄りやサポート寄りの装備にするべきなんだろうけど、しないで済ませた。
ディフェンダーはクラゲの初手単体を引き受けてくれるディフェンダーなら誰でもいい。(初手で倒れて問題ない)

point コロッサスゴーレムの「かばう」(と「被ダメ低下」)はパネル調整中に剥がしておく
クラゲのカウンターを食らわないようにとコロッサスに狙いをつけてると、「かばう」を剥がしそこねて、肝心のヴェインの単体バーストを当てる時にかばわれてしまうので、意識的に「かばう」は剥がしておく。

ボード類は全てMAX、戦闘研究/錬金研究=61/60
のつもりだったけど、ヴェインはボード12の物攻を外してあって、EXもⅠの物攻以外しか埋めてなかった(オディーリアに教典を投げるのを試してた時のまま埋め忘れてた)

フロア効果
・得意属性が雷以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が雷のサポーターの与える強化効果量+50%
・得意属性が雷のサポーターの与えるマイナス効果量+100%

[雷の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ
・カウンター
・相手のマイナス効果の数に応じて回復無効を付与
・相手のマイナス効果の数に応じて与ダメージ上昇
[雷の塔の]コロッサスゴーレム
・かばう
・ウェーブ開始時、被ダメージ低下を付与
・相手のマイナス効果の数に応じて与ダメージ上昇

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