属性塔のうち氷の塔の16階
氷の塔4、風の塔7、雷の塔4,12、突の塔9で見た構成
またお前らか~と、何度遭遇しても頭を抱えたくなるやつ
基本方針:レスナバースト2回で取り巻きを倒して、あとはがんばる
ターン10か11で1回目、16か17で2回目のバーストパネルが出るパターンでアイテムを3個乗せ2回
取り巻きを倒してからは残るメンバーが被弾ガチャ次第なので、あとはがんばる…
できれば3回目のバーストをレスナが撃てるようにパネル操作できると勝ち確率が上がる
一巡目
モニカ:トートAの初手単体を受けて倒れる前提
雷キャラ4人しか居ないし順当に5人目はトートAを受けてくれるディフェンダーを選択
もしも避けてくれれば被弾ガチャが減ってluckyって程度で、基本的には倒れると思っとく
他のアビリティ強いディフェンダーでもいい
レスナ:スキル1でクリダメ盛り
ヴィオラート:スキル2でスキルダメ盛り
ロロナ:スキル1で「でかぷに」に受けるダメのデバフをつける
トトリ:伝承の教典の発動条件維持のためスキル2でレスナを回復
二巡目(バーストパネルの位置次第でレスナをバーストパネルかその手前に移動させる)
レスナ:アイテム使用後バースト
ロロナ:レスナにバーストパネルが当たっているのでスキル2(回避ついてるので誰に撃っても外れる)
ヴィオラート:同様にスキル2(ロロナの1巡目デバフを消さないように、でかぷに以外を狙うべきだった気がする)
トトリ:同様にスキル2でレスナ回復
「でかぷに」被弾ガチャ(レスナ以外に攻撃がいってほしい)
三巡目
レスナ:バーストで取り巻きを倒す
あとはがんばる(誰が残ってるかは被弾ガチャ次第…)
異属性キャラ全ステータス-70%かつ氷属性キャラが4人しか居ないし、被弾も厳しいしアイテムゲージを回してる余裕がないので素直にバースト2回で取り巻きを倒す
フロア効果
・得意属性が氷以外の時、全ステータス-70%
・全体攻撃のスキルダメージ+100%
・単体攻撃のスキルダメージ-50%
[氷の塔の]でかぷに
・仲間を回復する
[氷の塔の]トート
・ウェーブ開始時、被ダメージ低下
・プラス効果の種類数に応じてバースト威力上昇
・仲間全体を回避状態にする
[氷の塔の]ゼファーピクシー
・仲間を回復する
[氷の塔の]トート
・ウェーブ開始時、被ダメージ低下
・プラス効果の種類数に応じてバースト威力上昇
・仲間全体を回避状態にする
[氷の塔の]ゼファーピクシー
・仲間を回復する
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