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レスレリ 四元の塔31(氷ロロナ・火キース・雷リディー・突マリオン・斬リンカ)vs カウントレスフィーラ+兇翼ブリードAB

四元の塔の31階

ロロナを火力にしたくて放置していた氷の塔に登って武器を作ってやってみた

フロア効果とカウントレスフィーラ(以下、クラゲ)の特性がトランヒールサルヴ(またはグラスビーンズ)を上手に使えと言ってる気がする
クラゲの初手全体でプラス効果無効を付与してくるので、そのあとにトランヒールサルヴをアタッカーにピンポイントで使うにはどうすればいいかというお題と受け取った

あらかじめ、敢えてロロナでクラゲを攻撃してカウンターを食らっておいてパーティーの中で一番HPが減ってる状態をつくり、クラゲの全体攻撃後にトランヒールサルヴを使う
グラスビーンズでも解除できるけどトランヒールサルヴのほうが回復量が多いのでトランヒールサルヴを使用した

パネル的にアイテム使ったあとにスキル2を使うので使用アイテムは教典じゃなくてシュネーシュトルム(魔攻の一番高い一人に氷ダメージ+40%UP)を作るのがいいかも?
ただし、バースト時にクリティカルが出てほしい=会心の特性が多めのシュネーシュトルムを作る必要があるのでマナがだいぶ必要
どうせマナ使うなら解の魔導書・氷を作ってクリティカルダメージ伸ばしたいと思って、氷の塔に登るモチベーションができたので、せっかくなので氷の塔に登って武器のほうを作った(氷マリーも氷レスナも居ないんだけど、このあと使い道あるかなぁ…)
→氷本いりませんでしたごめんなさい(詳細は恒常キャラのみ版)

パーティー構成
ロロナ:いかにもおあつらえ向きのパネルだったのでロロナをアタッカーで使った
キースグリフ:火属性だけど氷耐性を下げられる超有能ブレイカー(リラさん?いません)
 ブレイク中の敵にもスキルを撃って氷耐性下げて火力補助できるのでロロナの攻撃前には標的にスキル使用
マリオン:敵の耐性がブレイカーはマリオン使えって言ってる(突エスカ?居るけど、まぁ足の速さでマリオン採用。アタッカー魔法だし…そういえばマリオンにハートフルコスチュームを着せればよかったと今思った。どうせ教典投げるため物攻調整してるんだし。失敗したなぁ。)
リンカ:足早めでパーティーメンバーの魔法ダメージ低減をつけられる有能ディフェンダー
リディー:バフ兼回復できる超有能サポーター もしかして風メルルでもやれるかもしれないと思ったけど、風メルルは今、風塔でアタッカーやってて装備を変えるのがめんどくさかった…
→やってみたら風メルルでやれました
→メルルショットのおかげで氷本も必要ありませんでした
→氷本の使い道を考え中

戦闘研究/錬金研究=70/70

フロア効果
・マイナス効果状態でない場合、WEAKダメージ+50%

[強毒性の]カウントレスフィーラ
・状態異常とマイナス効果の持続効果回数が長い
・毒攻撃
・プラス効果無効を付与

兇翼 ブリード
・ブレイク時、敵全体に再生を付与
・HP50%以下の時、攻撃を受けた時、与ダメージ上昇を付与

兇翼 ブリード
・ブレイク時、敵全体に再生を付与
・HP50%以下の時、攻撃を受けた時、与ダメージ上昇を付与

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