属性塔のうち雷の塔の10階
雷属性についてはリリー、イザナ、ソフィー、アーシャは居ないので手持ちでどうにかするやつ
フロア効果「ディフェンダーの与えるマイナス効果量+50%」が、ソフィーのスキル効果「全属性耐性ダウン」を上手く使って、ソフィーでデバフ効果のある戦闘アイテムを投げろと言っている気がする。
けど、ソフィーが居ないのでそこはスルーして、パネルの状況を観察すると、例によってリディーバースト→オディーリアバーストに繋がるパネルがあるので、それを利用する方針。
ブレイクゲージの上から叩き潰す所存。(なんか最近こればっかだな…?)
point トクダイキノコの「攻撃前に対象のプラス効果を解除」を避けて勝負を仕掛ける
トクダイキノコがせっかく付けたバフを解除してくるのにどう対処するかが問題。
まずトクダイキノコABの初手を通したあと、2巡目の攻撃をさせる前に勝負を仕掛けたい。
オディーリアは初手スキル1でトクダイキノコAの全体攻撃の前に割り込めば、バフつけたまま攻撃できる。
そのうえで、リディーバースト→オディーリアバーストの形をつくる。
・ターン12と14にバーストパネルが現れるのでそこを利用
・リディーのスキル1はパネル操作と同時にオディーリアへのバフも兼ねるので対象はちゃんと選ぶ
・トクダイキノコを撃ち漏らして残っても、生き残ったメンバーで処理して勝てるように、ヴェインやレスナは威力寄りの装備にして、誰かが生き残ってトドメをさせるようにしている
・オディーリアへのバフ優先でカウンターで落ちそうでもレスナはスキル2、リディーはバースト
・ダメージ計算式を参考にして(※)、フロア効果、リディーのバフ、ハロウィンプラフタのバフでスキルダメージ上昇系はだいぶ盛られているので、戦闘アイテムは栄養剤3個でクリティカルダメージを盛った(正解かどうかは分からない)
ボード類は全てMAX、戦闘研究/錬金研究=61/57
※ダメージ計算式
ダメージ=基礎ダメージ*スキルダメージ上昇系*スキル威力上昇系*受けるダメージ上昇*スキルダメージ減少*受けるダメージ減少系*耐性*クリティカル*乱数
基礎ダメージ = (112 / 9) * 攻撃力 * (Lv + 9) * スキル倍率 / 防御力
こちらのサイトを参考にさせていただきました。ありがとうございます。
atelier.xxsakixx.com/resleri/damage.html
フロア効果
・得意属性が雷以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が雷の時、スキルダメージ+100%
・ディフェンダーの与えるマイナス効果量+50%
[雷の塔の]トクダイキノコ
・毒攻撃
・カウンター
・攻撃前に対象のプラス効果解除
[雷の塔の]トクダイキノコ
・毒攻撃
・カウンター
・攻撃前に対象のプラス効果解除
[雷の塔の]ブルーパペットS
・ヒントはありません
[雷の塔の]プラチナフラワーM
・仲間を回復する
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