投稿少しおまたせしました!今回は少し休憩させてください
構文↓
~発動条件~
しゃがみながらウィンドチャージを投げる
~チャットで実行~
/gamerule commandblockoutput false
/gamerule sendcommandfeedback false
~コマンドブロック~
~リピート 無条件 常時実行~
/execute as @a at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] at @e[type=wind_charge_projectile,c=1,r=4] run tp @s ~ ~1 ~
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