カプコン「皆に遊んでもらってて正解だったわ」
パワガが「相手の攻撃の威力によって強化される」とかいう俺が大好きにな性能になってくれたから、これからもランスを貫けていけそうで良かった😭
ランスは最弱だったもそうだけど、そもそもが使ってて楽しくないってのが大きかったんだけどな 多くのランサーが悲しんだからこの調整はマジでありがたい
ずっと弓メインだから良調整ありがとうございます!!!デメリットよりメリットの大きい調整✨
まじハンマーも強化頼む
ワイルズのメインテーマ 良すぎるよね
ワイルズのメインテーマやっぱ大好き
カプコンさんには感謝しかねぇっす
導きの矢は麻痺とかの状態異常で使われそう。
発売ごろには良いバランスになるみたいで良かったでありんす …そんな変なことは言ったつもりはなかったのですが少々コメ欄が荒れ模様でありんす、そりゃまあ、βテスト版をやれずじまいな私がやいのやいの偉そうなことを言える立場じゃござあせんけど、出来ればケンカは…
スラアク使いワイ 使わない武器の事なのにアッパー修正に嬉しくなってしまった ランスさん良かったねぇ…
操虫棍の急襲突きがやりたいのでワイルズのモチベーションが未だに上がらない、アイスボーンに引きこもります
ハンマーをそろそろテコ入れしてくれんかな……バッタ戦法嫌いなんだよ…みんなが動きの繋がり模索してる中マップ転げ回って滑れる坂探しと飛べる段差探し、乗りたくないのに乗らされるから乗りの練習、なのに肉質は斬撃優勢、数少ないアイデンティティの気絶もボウガンと片手盾が伸びて来て役割取られる。 わかりやすい飴はかち上げの軽減でマルチにワンチャンの夢見れる点だけだよ……
チャアクにもなんかテコ入れ欲しいな。 チャアクは今までと方向性が全く違う堅実なスタイルが最も相性が良くなっちゃったから、DLCの頃になんか追加モーションあるなら欲しい。ぶっ放せる技がなんか一つだけあれば嬉しいのに
やっぱこういうβテストとかは大事だわ
これまで不満があっても次回作に期待するしかなかったから、OBTで試させた結果を元に調整してくれるってのがすごく嬉しい
ハンマーは…… ハンマーは救われないのですか……?
操虫棍は急襲突きがワンタップで出ない限り救えない
弓の機動がもはやホーミングミサイルなんだよなw
@G_atlas