やっぱホタルよりも他の撃破キャラの強化パーツって気がする あと乱破のEPの異様な重さ、新停雲の擬靭性が前提で設計された気がするな ちょい重いくらいのEPで擬靭性が実装されたら壊れすぎるから重くした気がする
投稿ありがとうございます。 来週やっと引ける〜! レンジャー組強化ってのが嬉しい!
ブートと繚乱忍侠・A.K.A乱破だけにバチクソ強化入ったの嬉しすぎる。特にブートヒルマジでやばそう。
記憶開拓者の為だけに引こうとしてる人は、一旦冷静になって考え直した方がいい。そもそもこの先ホタルパを使うかすら不明なのに。
撃破アタッカー御三家は自前で弱点付与or無視持ってるから基本的に狐の祈りは霊砂につけた方が強そう
調和主の互換とかじゃなくてホタル以外のレンジャー撃破組のテコ入れって感じでいいトコ落ち着きましたねえ~ 開拓者は記憶パとホタル軸撃破の時の調和で取り合いになりそう…
庭で前半ブートヒル 後半サムみたいな構成ができるのがかなり助かる
ホタルが調和主と相性ピッタリかも…と言った通りというかなんというかw 他の撃破組を強化しつつホタルだけはどちらでもいいラインにしてくるのは上手いな。
結局ルアン開拓者停雲+アタッカーでやられる前にやる編成が強いんだよな
最近、会心アタッカー霊砂が結構話題になってて、 真停雲が来たら霊砂+真停雲+ルアン+サンデーの撃破アタッカー霊砂も大暴れしそうと思ってましたが、 しっかり検証していただいてて流石でした、非常に助かります
ホタルよりもブートヒル乱波にかなり影響のある調和で良かった やっと撃破パ救われたような気がする でもそれなら復刻はブートヒルが良かったな…
記憶開拓者が強かったらホタルパ要員居なくなるから引いとくべきかなぁ…
つまり完凸停雲と1凸霊砂、ホタル合わせれば実質ホタル3体いるみたいになるってことでしょ 完凸します
ルアンは残梅効果もめちゃくちゃ助かるんだよねェ
弱点撃破時の行動順遅延が調和開拓者より少ない(半分)って言ってるけど、擬靱性があるから2回撃破できるわけだし、実質同じじゃない?
停雲が撃破した時の燃焼でヘルタ光円錐のEP回復の条件満たせるんかな 停雲自身で撃破する必要があるとはいえ、撃破特攻も伸びるし虚構とかなら普通に強そうな気するけど
ホタル1凸+霊砂1凸+ルアン1凸+遺物効果+新停雲で防御デバフ98%になるの良いね。 新停雲の凸すれば100%にできるのホヨバ調整してて笑った。完凸するから関係ないけどね。 後1週間で推しがくる。
ブートヒルと乱破の強化でかいなー ポケアド貯めやすいの凄く良い
スキルと天賦のレベルだけを上げて ギャラガーが着ていた鉄騎と劫火を引っ剥がすだけで完成する 今まで一番お手軽なキャラかもしれない
@asagi-games