マイクラの世界観を壊さないよういろいろ考えてるんだなと思う反面、製作者の個人的なわがままとも思える理由で採用されないアイデアも多いのが面白い
0:33レッドウッド 0:47採掘者の亡霊 1:08きのこ島に村 1:27ヘッドライト 2:03ブルーストーン 2:30ミイラ 2:54寝袋 3:11横にたわるスケルトン 3:26イルカジョっキー 3:46イス 4:23マグマボート 4:34鏡 4:44エンダーチェスト繋げる作戦 4:54有毒なジャガイモ 5:16ピッザ(*゚∀゚*) 5:34さめやその他もろもろ 5:58チェストプレートとエリトラダブル 6:14オプティファインその、MOD無しだった 6:42村人モンスターと戦う!? 6:56森にツリーハウス 7:12超能力?(時を戻そう) 7:35おーーーわーーーりーーーー!
「ケーキが大好きで似たようなアイテムを出したくない」これかわいい
マジでこの人の動画は知ってるネタも知らないものも沢山知れるから見てしまう あとどこか懐かしみを感じる
創造性を損なうって言っても縦ハーフブロックはむしろ上がりそう
これまで度重なるアプデで色んな要素が追加されてきたけど、適当に不便だからこそ工夫する面白さがあるというマイクラの良さはずっと受け継いで欲しいな。
公式「イルカには乗ることも懐かせること も出来ません」 ワイ「チキンとクモも乗れない懐かないなのに乗ってるやんけ…」
採掘者の亡霊君めっちゃ優秀じゃん...
5:42 ふぅん でも絶滅危惧種のはずのシロクマは敵としていきなり襲ってくるやん((
0:36個人の意見だけどメガタイガよりこっちの方が好き迫力がある気がする
採掘者の亡霊「怖すぎるから不採用なんですよ。」 エンダーマン「スレンダーマン要素はセーフなのに!」
採掘者の亡霊「コンセプトが怖すぎて不採用」 ウォーデン「...ヨンダ?」
クモも常に敵対的って訳じゃないから、サメも基本中立で夜だけ敵対的とかにすればいけるのでは
マインクラフトの醍醐味である想像力を損なわないようにしている開発者のJebさんすげぇな...。
マイクラは自由度めちゃくちゃ高いのに、細かい部分が不自由だからこそ面白いんだもんな 便利になる系不採用はわかる
4:08 まさか下ネタぶち込んで来るとは思わんかったw
縦の半ブロックまじ建築する時めっちゃ欲しくなるから追加して欲しかったなぁ
5:31唐突のなんでや‼️に吹いたwwwwww
発光するペット(ホタルみたいな)が追加されたら世界観を壊さずに洞窟探索が快適になるね。
@Tenshi_Shitsuzi